Gracias al portal web
IGN, nos hemos podido hacer eco de una noticia de especial interés para los fans de Left 4 Dead que, como yo, esperan con ansias la publicación del primer Downloadable Content (DLC) prometido por VALVe y apodado como "Survival Pack".
Como ya sabéis, este modo de juego incluirá suculentas novedades a uno de los juegos más aclamados del año: el nuevo modo de juego
Survival, la adición de los mapas Dead Air y Death Toll al modo Enfrentamiento (Versus) y finalmente, la nueva versión
retail de Left 4 Dead, cuyo
nombre en clave es "Critic's Choice Edition" y que incluirá el juego completo más el DLC. Desde
IGN, ya nos adelantan que
esta nueva versión estará disponible en tiendas (al menos en Norteamérica y para la Xbox 360)
el 21 de Abril, por lo que se espera que el DLC para su distribución digital esté disponible un poco antes.
Una de las grandes incógnitas de este
Survival Pack es el antes mencionado modo
Survival, del cual no existían prácticamente datos. Sin embargo, esta
preview arroja un poco de luz sobre un modo de juego que promete ser de lo más frenético del juego:
El modo de juego
Survival está diseñado para divertirnos en partidas de corta duración,
partidas rápidas que no duren más de 10 o 15 minutos. El objetivo es simple: tu y tres jugadores más tenéis que luchar contra hordas indefinidas de zombies en un único mapa, que difiere en ciertos aspectos de los tradicionales mapas que podemos encontrar en las
versiones para un solo jugador y para multijugador de este juego.
Al parecer estos mapas cuentan con un temporizador en la parte superior del mismo y que mide el tiempo que hemos tardado en sucumbir a los ejércitos de zombies que la IA Director nos tiene preparados. La acción promete no darnos ni un respiro, ya que además de las típicas hordas de zombies que podemos encontrar durante una partida normal de juego, los
diseñadores han adelantado que
también se incluirán hordas de infectados especiales: Hunters, Smokers, Tanks y Boomers.
Sin embargo, el esfuerzo bien merece una recompensa; en dependencia del tiempo que logremos permanecer con vida,
se nos otorgarán 3 posibles medallas: Bronce para aquellos que logren vivir durante 4 interminables minutos, Plata para aquellos que lleguen a los 6 minutos y Oro para aquellos intrépidos que consigan superar los 8 minutos.
Descubre más datos acerca de este nuevo modo de juego, el exclusivo mapa
Lighthouse y vídeos
ingame, tras el salto.
Sin embargo, no solo la acción cabe dentro de este modo de juego,
la estrategia será también importante; y es que los zombies no aparecerán en el mismo momento en el que se inicie el mapa.
Existirá un tiempo de configuración indefinido, en el cual los supervivientes pueden recorrerse el mapa por completo, hacer acopio de armamento, municiones, botiquines y demás objetos (cócteles molotov, botellas de gasolina...), reconocer el terreno y planificar su estrategia zombicida. Una vez estén preparados, deberán
pulsar el botón que inicia la horda para que comience la masacre.
Este modo de juego podrá ser jugado en 12 mapas distintos, 11 de los cuales son modificaciones de las campañas que se pueden encontrar en este momento en el juego y
una campaña inédita especialmente diseñada para la ocasión, llamada Lighthouse (El Faro), que, según los diseñadores, promete ser el más difícil de los mapas para el modo Survival: un faro al borde de un acantilado, una irrisoria cantidad de munición y armas a tu disposición, espacios abiertos en los que será difícil ocultarse...
Para finalizar, recordaros que este
Survival Pack incluirá también el esperadísimo SDK que nos permitirá trastear con el motor de este juego y cuya documentación oficial ya se encuentra
disponible.
Enlaces de Interés:Fuente:
http://www.hl2spain.com
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