Y aquí algunos de los cambios que incluye este mod:
- Nuevos sonidos para las armas (muchos hechos por Doku (el creador) y otros de “soundpacks”)
- Nuevos scripts para las armas - se ha ajustado la precisión, el retroceso, la capacidad de los cargadores, la velocidad de disparo, etc…
- El ataque melee (véase codazo) es menos efectivo
- No habrán supervivientes controlados por la IA.
- Tanto los supervivientes como los zombies son más lentos para cambiar el ritmo del juego y hacerlo más tenso.
- Mayor densidad de zombies en los escenarios, emboscadas más frecuentes.
- No hay zombies especiales (aparte del Tank que aparecerá como jefe final).
- Se ha incrementado el daño si te dan por detrás (a alguno se que le gustará ).
- No hay música que te avise de las hordas durante el juego.
- Todos los mapas han sido modificados (excepto la parte 4 de blood harvest).
- Los refugios ya no tienen armas y botiquines, tendrás que buscarlo por el mapa.
- Si te quedas sin munición en un arma, tendrás que buscar otra (excepto la pistola, que tiene munición infinita, aunque ha perdido precisión y los cargadores tienen menos balas).
- HUD completamente modificado - sólo muestra la salud de tú personaje, no hay punto mira/inventario o estadísticas de los compañeros.
- Se ha añadido un punto de mira laser para apuntar en distancias cortas y medias.
- Se ha eliminado la linterna.
- Otras pequeñas modificaciones.
Fuente: http://www.l4d.es/
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