por skellington Jue 04 Feb 2010, 21:19
Pues para mi el Bioshock tiene un diseño artistico cojonudisimo. Pero vamos de la hostia. Eso no se lo puede quitar ni dios.
Eso si, sobre railes. Y a mi que los juegos vayan sobre railes no me mola nada (por lo menos en el género FPS). Supongo que por eso no me molan Call of duty's y no me gustará nada (por mucho que tenga un diseño cojonudo también y lo estuviera esperando como agua de mayo) el Metro 2033. Que si, que tiene unos gráficos del copón, una historia espléndida y todas esas cosas pero vas por donde te dicen que tienes que ir. Prefiero los juegos tipo sandbox en los que puedes ir de A a B como te salga de la polla, si es que quieres ir de A a B, porque si no quieres, puedes hacer otras cosas, explorar otros lugares...
Jugué al Bioshock y es muy fácil que te enganches. Lo comparo con leer un libro como, por ejemplo, El código da Vinci. En 1 hora te has jodido 4 capítulos porque como pasa tanta cosa, es normal que quieras más y más y más. Y el Stalker es como un libro de Truman Capote (iba a poner El péndulo de Foucault de Umberto Eco pero ese libro lo llevo por partes). Te pones a leer y dices que cojones, lo dejo. Lo coges otra vez porque sabes que es bueno y entonces si te engancha. Y es cuando te das cuenta que el Codigo da Vinci habrá vendido mucho pero es subliteratura si se compara con A Sangre Fria, por ejemplo.
Moraleja: Al Stalker hay que darle una oportunidad porque no es un juego fácil. Ni en su planteamiento, ni en la dificultad propiamente dicha. Una vez le pillas el tranquillo, el mal rollo que te transmite y la inmersión están aseguradas.
Para mi es el mejor FPS (en modo single, of course) que han parido.
- Spoiler:
Además que cojones. Bioshock es multiplataforma, de ahí que el muldermaster lo haya jugado con PAD (SACRILEGIO, SACRILEGIO) con jugabilidad multi y el Stalker es PC only.
No hase falta disir nada más
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