Poz ezo. Se ha actualizado el L4D para que se puedan jugar campañas personalizadas.
Cliente
Añadido el soporte para campañas personalizadas
L4D Authoring Tools
Fuente: http://www.hl2spain.com/
Cliente
- Eliminado un exploit por el cual se podía conseguir un suministro ilimitado de cócteles molotov.
- Reparado el error del intercambio de equipos en el modo enfrentamiento. (Actualización posterior)
Añadido el soporte para campañas personalizadas
- Los jugadores pueden descargarse ahora campañas creadas por terceros en un único fichero .VPK.
- Los jugadores pueden administrar y seleccionar las campañas y los mapas a través de la interfaz del juego.
- Añadida la compatibilidad de las campañas custom con las tablas de puntuación del juego.
- Si no ha sido registrado todavía, el archivo lef4dead.exe registrará la extensión .VPK de los ficheros para instalar automáticamente los mapas.
- Los servidores centrales y la interfaz de programación de la plataforma Steam han sido ampliados para permitir enviar a los servidores una lista de llaves para el sistema matchmaking de hasta 1200 bytes de tamaño.
L4D Authoring Tools
- Reparado el error "missing fgc".
- Añadida la herramienta de comandos vpk.exe para extraer, crear y agregar archivos .VPK
- Eliminada la entidad info_versus (no se usa).
- Añadida la entidad info_gamemode que genera outputs
para los modos Cooperativo, Enfrentamiento o Supervivencia, en
dependencia del modo de juego que en que se quiera cargar el mapa. - Actualizado el mapa de ejemplo tutorial_standarts, re-empaquetado como la campaña externa "Dead Line" (link aquí).
- El contenido de ejemplo incluye ahora los archivos de los mapas oficiales.
Fuente: http://www.hl2spain.com/
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