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    Mensaje por TRanky Jue 28 Mayo 2009, 03:26


    • The Ambassador now does full critical hits on headshots, instead of mini
      crits
    • The Dead Ringer now fully drains the cloak meter, even if the Spy leaves
      cloak early
    • Fixed Spy disguise menu not being visible in HUD minimal mode
    • Server log improvements:

      • Added "player_extinguish" event for servers to log when a Pyro extinguishes
        flame with the airburst
      • Fixed kill descriptions for Force-A-Nature & Sandman, so server logs can
        distinguish them
      • Identified feign deaths in the events sent to server logs


    • Fixed server crash related to the Jarate

    The Ambassador now does full critical hits on headshots, instead of mini
    crits.
    Ale bling pa qe no llores, el revolver normal mete 120 de daño critico, asi que este metera 100 minimo cada cholazo

    Por fin diferencian la fan de la escopeta normal para las estadisticas del server y espero que le hayan metio o tarden poco en meterle un icono diferente
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    Mensaje por BlingtiN Jue 28 Mayo 2009, 03:40

    claro que si tio, ahi valoran el aim, y me ha gustado la modificacion, no es llorar, era logico, si antes era muy basta, luego la pusieron de pena, ahora con este cambio, quiere decir que si tienes buen aim vas a fundir Very Happy
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    Mensaje por TRanky Jue 28 Mayo 2009, 04:04

    Si, y ahora no son todos los tiros precisos solo el primero (como decia la descripcion) no?
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    Mensaje por Acros Jue 28 Mayo 2009, 07:15

    lo de preciso debe ser cuando la mirilla es pequeña, que al disparar se hace mayor y si esperas 2 o 3 segundos vuelve a ser pequeña.

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