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    Mensaje por Mortius Mstislav Miér 18 Feb 2009, 09:41

    Recuerdo del primer mensaje :

    Parece ser que los ninjas se han hecho con el mando de valve:

    http://www.teamfortress.com/scoutupdate/

    Aparece el primer desbloqueable:
    http://www.teamfortress.com/scoutupdate/sandman.htm

    Bate que lanza bolas que aturden al enemigo, mas tiempo mientras mas larga sea la trayectoria que la bola viaja. Roba la capacidad del doble salto...

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    Mensaje por DiabloAR Sáb 21 Feb 2009, 00:34

    Si os dijera que algunos rumores apuntan a que todo es un complot.... que en realidad se trata del SPY UPDATE!!!! ( aunque creo que estas paranoias estan demasiado rebuscadas ) la gente argumenta lo siguiente:

    Por ejemplo armas nuevas, igual photosop, la famosa pelota dicen que viene de aqui :


    http://www.teamfortress.com/scoutupdate/im..._background.jpg

    http://blogs.villagevoice.com/runninscared...gs_baseball.jpg


    Ahora la cuestion del logo, si os dais cuenta todos los logos de Team Fortress 2, tiene un pequeño punto como marca registrada, en la pagina del scout update NO:

    https://2img.net/r/ihimizer/img13/522/updateresearchmy9.jpg

    mas info de estas paranoias conspiratorias:

    http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=806084

    Y como prueba final:
    http://objection.mrdictionary.net/go.php?n=2976002


    Todo muy rebuscado sip, pero estos de valve cuelan los egg por todos lados..... ya no se que pensar :S dos updates conjuntas? solo nos quieren emparanoiar? spy update cada vez mas proxima?

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    Mensaje por Seeker Sáb 21 Feb 2009, 01:03

    no tio, tiene uqe ser la del scout lol, en steam sale que el release es el martes 24 y demas, no creo que sea una paranoia xD
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    Mensaje por TRanky Sáb 21 Feb 2009, 01:07

    jaja que bueno esto
    Beanball
    - Golpea a un Scout con su propia pelota
    No seria raro que pudiera devolver pipes tambien.

    Out of the Park - Batea al enemigo para que vuele 25 metros lol!

    Pop Fly - Muere a causa del retroceso de la escopeta de doble cañón (¿Próxima arma desbloqueable?)
    Que sera, sera...
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    Mensaje por Seeker Sáb 21 Feb 2009, 01:40

    como sea todo falso...
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    Mensaje por Acros Sáb 21 Feb 2009, 02:08

    TRanky escribió:jaja que bueno esto
    Beanball
    - Golpea a un Scout con su propia pelota
    No seria raro que pudiera devolver pipes tambien.

    Out of the Park - Batea al enemigo para que vuele 25 metros lol!

    Pop Fly - Muere a causa del retroceso de la escopeta de doble cañón (¿Próxima arma desbloqueable?)
    Que sera, sera...

    tonces la skopeta nueva pega el doble pr tiene retroceso? XDD
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    Mensaje por Mortius Mstislav Sáb 21 Feb 2009, 02:45

    Hay que avisar que las explicaciones de los logros son rumores (creo que la fuente original es rusa), aunque no parecen ir muy mal encaminados.
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    Mensaje por Seeker Sáb 21 Feb 2009, 02:59

    lo del retroceso me pica la curiosidad mmm
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    Mensaje por toni135 Sáb 21 Feb 2009, 05:08

    no se esperemos y no sea fake ya paso con el heavy
    habia un huevo de fakes
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    Mensaje por ranter Sáb 21 Feb 2009, 09:56

    Seeker escribió:como sea todo falso...
    Pues tomemosnoslo con un XD
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    Mensaje por Marcado Sáb 21 Feb 2009, 10:18

    Los logros ya han sido confirmados en el blog oficial... pero no dice nada de un taunt kill >_<
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    Mensaje por SuGuS Sáb 21 Feb 2009, 11:23

    http://www.teamfortress.com/scoutupdate/egypt.htm


    Nuevo mapa oficial

    CP_EGYPT y correcion de cp_fastlane (al fin!!)
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    Mensaje por Seeker Sáb 21 Feb 2009, 11:30


    • A Year to Remember: Mata a 2004 enemigos.
    • Artful Dodger: En una vida, esquiva 1000 puntos de daño usando Bonk.
    • Batter Up: Realiza 1000 doble-saltos.
    • Batting the Doctor: Mata a un Medic con la supercarga preparada.
    • Beanball: Aturde a un Scout con su propia bola.
    • Belittled Beleauger: Mata a un enemigo con tu inteligencia, mientras tú llevas la suya.
    • Block the Plate: Bloquea 50 capturas.
    • Brushback: Aturde a 50 enemigos mientras están capturando un punto o empujando el carro.
    • Caught Napping: Mata a 50 enemigos disparándoles por la espalda con Force-A-Nature.
    • Closer: Destruye 3 entradas de teleport.
    • Doctoring the Ball: Mata a 3 enemigos mientras tienen invulnerabilidad por supercarga.
    • Dodgers 1, Giants 0: Mata a un Heavy y llévate su Focata.
    • Fall Classic: Provoca una muerte por el entorno o suicidio mediante ¿el golpe de culata? Force-A-Nature.
    • First Blood: Consigue la primera muerte en el modo arena.
    • First Blood, parte 2: Mata a 5 enemigos usando la bonificación de críticos de First Blood.
    • Foul Territory: Provoca una muerte por el entorno aturdiendo a un enemigo.
    • Gun Down: Destruye una centinela activa con la pistola.
    • If You Build It: Destruye 3 construcciones enemigas mientras se están construyendo.
    • I'm Bat Man: Resiste 500 puntos de daño en una vida.
    • Moon Shot: Aturde a un enemigo durante el máximo tiempo posible con un pelotazo de largo alcance.
    • No Hitter: Roba y captura la inteligencia sin disparar ni una vez.
    • Out of the Park: Batea a un enemigo 25 metros.
    • Pop Fly: Mata a 20 enemigos mientras haces doble-salto.
    • Quick Hook: Mata a un enemigo en Well antes de que empiece la ronda.
    • Race for the Pennant: Corre 25 kilómetros.
    • Retire the Runner: Mata a un Scout mientras sufre los efectos secundarios del esquivabalas.
    • Round Tripper: Captura la inteligencia enemiga 25 veces.
    • Set the Table: Inicia 10 capturas que terminen con el punto capturado.
    • Side Retired: Captura el último punto en un mapa CP.
    • Stealing Home: Comienza a capturar un punto tal cual se desbloquee.
    • Strike Zone: Mata a 50 enemigos mientras estén aturdidos.
    • The Big Hurt: Aturde a 25 enemigos con supercarga.
    • The Cycle: En una vida, mata a un enemigo mientras te encuentres en el suelo, en el aire y en el agua.
    • Triple Play: Captura 3 puntos seguidos en una vida.
    • Triple Steal: Captura 3 veces la inteligencia enemiga en una ronda de CTF.

    Aqui tenemos los logros verdaderos traducidos
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    Mensaje por toni135 Sáb 21 Feb 2009, 13:42

    que buenos como en todos ahi algunos un poco chungo pero molan a ver como sera la escopeta esa force-a-nature
    que ganas de que lleguen bounce boxa
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    Mensaje por ranter Dom 22 Feb 2009, 02:39

    Buf, menuda decepcion, me sale la pantalla de actualizando al iniciar el TF2, yo ya pensando scout update y... Solo algo para logros y mods Sad
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    Mensaje por Acros Dom 22 Feb 2009, 04:46

    Egypt es un bonito mapa de control de puntos, estilo “Dustbowl”, lleno de magníficos espacios para el combate y caracterizado por un interesante uso del espacio vertical. Las clases que tienen las habilidades de ascender (como Soldier, Demomen, y Scout que usan la nueva scattergun) tienen muchas opciones para cruzar las arenas. Además, las ruinas proporcianan a los Engineer una grande cantidad de lugares idóneos para el uso de la sentrygun.

    Que es eso de scaitergun la nueva escopeta? servira para subir a sitios altos como los demos o soldierS? XDD

    lo de force nature ese debe ser batear a alguien y que caiga por un barranco y muera o algo asi xDDD
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    Mensaje por Uri Dom 22 Feb 2009, 05:28

    el bate es el sandman creo, el force a nature es la nueva escopeta segun veo, y parece ser k tiene un retroceso tal, k te provoca un poco de daño, y ademas te lanza para atras, asi k probablemente se pueda usar para aumentar los saltos, seria como tener triple salto, eso molaria xDDD
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    Mensaje por TRanky Dom 22 Feb 2009, 23:05

    Espero eso de bonificacion de criticos del firt blood sea solo para publicos
    Pues menos un par de logros los rumores acertaron

    Traducciones made in valve ahora con la colaborarion del traductor de google!
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    Mensaje por Seeker Lun 23 Feb 2009, 22:51

    que ganitas :3, esto compensa lo del doble salto con sandman... en fin un dia mas:3
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    Mensaje por siszko Lun 23 Feb 2009, 22:59

    Acros escribió:Egypt es un bonito mapa de control de puntos, estilo “Dustbowl”, lleno de magníficos espacios para el combate y caracterizado por un interesante uso del espacio vertical. Las clases que tienen las habilidades de ascender (como Soldier, Demomen, y Scout que usan la nueva scattergun) tienen muchas opciones para cruzar las arenas. Además, las ruinas proporcianan a los Engineer una grande cantidad de lugares idóneos para el uso de la sentrygun.

    Que es eso de scaitergun la nueva escopeta? servira para subir a sitios altos como los demos o soldierS? XDD

    lo de force nature ese debe ser batear a alguien y que caiga por un barranco y muera o algo asi xDDD

    pero si tu eres un spy...no preguntes por las demas clases, que me tienes negro!!!! Very Happy a ver si te metes mas en el TS para poder insultarte a la cara xD
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    Mensaje por SuGuS Mar 24 Feb 2009, 20:10

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    Mensaje por jijaja Mar 24 Feb 2009, 20:25

    ya es la actualizacion?¿ si podeis explicar que es todo eso ademas sale un torero xD
    Spoiler:


    Última edición por jijaja el Mar 24 Feb 2009, 20:49, editado 1 vez
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    Mensaje por TRanky Mar 24 Feb 2009, 20:31

    Un torero portugues diciendo buena garantia en español... Hace falta volver a poner el video de geografia y los americanos?
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    Mensaje por SuGuS Mar 24 Feb 2009, 20:39

    Si si he flipado xD
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    Mensaje por Acros Mar 24 Feb 2009, 20:45

    siszko escribió:
    Acros escribió:Egypt es un bonito mapa de control de puntos, estilo “Dustbowl”, lleno de magníficos espacios para el combate y caracterizado por un interesante uso del espacio vertical. Las clases que tienen las habilidades de ascender (como Soldier, Demomen, y Scout que usan la nueva scattergun) tienen muchas opciones para cruzar las arenas. Además, las ruinas proporcianan a los Engineer una grande cantidad de lugares idóneos para el uso de la sentrygun.

    Que es eso de scaitergun la nueva escopeta? servira para subir a sitios altos como los demos o soldierS? XDD

    lo de force nature ese debe ser batear a alguien y que caiga por un barranco y muera o algo asi xDDD

    pero si tu eres un spy...no preguntes por las demas clases, que me tienes negro!!!! Very Happy a ver si te metes mas en el TS para poder insultarte a la cara xD

    ee k yo tb juego de scout, sobretodo cuando los engis LAMMERs tienen subcontractados a pyros y demas trabajadores ilegales a su alrededor haciendo spy check 24 h xDDDD xDDDDD
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    Mensaje por skellington Mar 24 Feb 2009, 21:59

    Pero eso es lo mismo que el tema del sniper australiano - inglés.

    Estan locos estos americanos.
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    Mensaje por TRanky Mar 24 Feb 2009, 23:01

    Al final acerto Balzak con esto y lo de las stickys yo creo que tiene a valve a su cargo xD

    Si puede disparar los 2 cartuchos a la vez estamos listos
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    Mensaje por Orb Mar 24 Feb 2009, 23:13

    Pues esta escopeta es para dar a quemaropa y sobretodo para hacer tramas más fácilmente, puesto que cada disparito tiene que hacer tela de daño.

    Me parece que sugus lo va a pasar realmente mal con la nueva arma x'D

    Hombre en Portugal también hay toros, pero en sería Boa garantia Shocked Vaya panda de retrasados, yo creo que europa para ellos es un país y ya está jaja

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