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    Mensaje por BlingtiN Jue 29 Ene 2009, 19:09

    Pues eso, no es una broma, en california se ha puesto una asignatura de starcraft sin mas os dejo el texto y la fuente de la pagina:

    A college class based entirely around Blizzard's real-time strategy
    game StarCraft has opened at UC Berkeley, according to a course listing
    found by StarCraft Wire.
    The class will begin with a lecture on topics "from the viewpoint of
    pure theory to the more computational aspects of how exactly battles
    are conducted." Following the lecture, replays of students' battles
    will be "analyzed," and "homework" will be assigned. Required materials
    include a copy of StarCraft: Brood War and an "open mind."

    "What may look like complex topics are just ways we want you to think
    more deeply about the game to derive a greater satisfaction from
    playing," reads the course description that will make pure academics
    tear out their hair, and any gaming fan not attending Berkeley
    intensely jealous. Unfortunately for those looking to pull up their GPAs with a few Zerg
    rushes, the student-taught class is only offered for two pass/fail
    credits that do not contribute to general education requirements.
    The full course description follows:



    Course Description:
    UC Berkeley students with an interest in real-time strategy games and
    the competitive gaming landscape are encouraged to participate in this
    class.
    This course will go in-depth in the theory of how war is conducted
    within the confines of the game Starcraft. There will be lecture on
    various aspects of the game, from the viewpoint of pure theory to the
    more computational aspects of how exactly battles are conducted.
    Calculus and Differential Equations are highly recommended for full
    understanding of the course. Furthermore, the class will take the
    theoretical into the practical world by analyzing games and replays to
    reinforce decision-making skills and advanced Starcraft theory.
    Class will start with lecture and usually include a special
    discussion topic having to do with the
    day�¢ï¿½ï¿½s lecture to inspire new and
    original thought. At the end of lecture, there may be time to analyze
    student-submitted replays to illustrate a point or to improve analysis.
    Homework will be assigned at the end of each class and is due at the
    beginning of each lecture.

    Course Learning Objectives and Goals:
    What may look like
    complex topics are just ways we want you to think more deeply about the
    game to derive a greater satisfaction from playing. Furthermore, this
    understanding should have applications in real life, to further
    synthesize new information from limited inferences. The primary goal is
    for students to learn, enjoy the art of competitive StarCraft, and have
    fun. Overall, students will be applying critical thinking, quick
    decision-making, and game theory skills throughout the sessions.
    Students will also learn what to look for in a replay or game to learn
    most effectively.
    Final Project:
    There will be a final project where students
    will present and explain their contribution to the Starcraft Community.
    This may take the form of an essay detailing new theory or
    calculations, or an in-depth analysis of a significant game. Whichever
    final project is chosen will be displayed or published on a public
    forum for peer criticism.

    Fuente: http://www.shacknews.com/onearticle.x/56976


    Última edición por BlingtiN el Vie 30 Ene 2009, 07:00, editado 2 veces
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    Mensaje por Duende Jue 29 Ene 2009, 21:19

    en corea ya era deporte nacional, ¿no?
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    Mensaje por TRanky Jue 29 Ene 2009, 21:48

    Que lol

    Half life como alternativa ya!
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    Mensaje por siszko Jue 29 Ene 2009, 22:00

    la gente vive en korea de jugar al starcraft.
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    Mensaje por Mortius Mstislav Jue 29 Ene 2009, 22:34

    Hombre, no estaria mal sacarse unos creditos de vicio, pero nose... me vienen a la cabeza imagenes... idiocracia... transmetropolitan... futuros cercanos desagradables....
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    Mensaje por Daicinho Vie 30 Ene 2009, 00:12

    es que no hacen peliculas futuristas donde todo el mundo feliz, la gente quiere apocalipsis atomicos y ordenadores malos xD

    oye a mi la idea me parece un tanto descabellada, pero si deberian poner una de juegos de logica, puzzles, ajedrez...
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    Mensaje por ranter Vie 30 Ene 2009, 02:36

    Nos llevan milenios de ventaja...
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    Mensaje por Orb Vie 30 Ene 2009, 03:28

    ele o ele Shocked

    No más que añadir.
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    Mensaje por SuGuS Vie 30 Ene 2009, 04:08

    El mundo esta fatal..... lo que faltaba por ver madre mia... almenos fuese algo constructivo como dice Gaycinho vale, pero vamos.. esque no tengo palabras
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    Mensaje por CHiNaZo Vie 30 Ene 2009, 05:16

    Hombre el starcraft es constructivo xD, es un juego de estrategia y eso siempre es bueno para futuros soldados que invadiran paises xD
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    Mensaje por Mortius Mstislav Vie 30 Ene 2009, 05:30

    CHiNaZo escribió:Hombre el starcraft es constructivo xD, es un juego de estrategia y eso siempre es bueno para futuros soldados que invadiran paises xD

    Me veo la siguiente guerra de corea:

    "sargento, dé 40 vueltas y escurrase entre esos cristales enormes mientras llegan tres soldados zigzagueando... bien, construid otras 4 escuelas militares. Parece que los enemigos se estan dedicando a entrenar infanteria ligera principalmente: necesitamos un entrenamiento masivo de grupos de apoyo equipados con .50s!!"
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    Mensaje por Marcado Vie 30 Ene 2009, 08:27

    Parece ser que Starcraft no quiere morir aun, es un logro lo que han hecho con este juego.

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