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    Mensaje por SuGuS Miér 14 Ene 2009, 03:43

    NUEVO SERVIDOR PUBLICO FF & TF2Portal.es Fftf2p


    Freedom Fighters y TF2Portal han llevado a cabo un proyecto juntos, contando con la opinion de todos los usuarios de TF2Portal a fin de hacer un nuevo servidor publico a demanda de la comunidad, pues bien, este proyecto ya es una realidad.

    Contando con la opinion de todos se ha llegado a esta conclusion de servidor:

    16 Slots
    No critics
    35 Min de mapa
    RTV si no agrada el mapa
    Votacion 5 minutos antes de finalizar el mapa
    HLStatsX

    Este servidor cuenta con el siguiente mapcycle:

    cp_dustbowl
    cp_granary
    ctf_turbine
    cp_fastlane
    cp_gravelpit
    pl_goldrush
    cp_badlands
    cp_freight
    pl_badwater
    cp_labor
    cp_well

    Pagina de HLSTATSX:


    IP: 77.240.118.246:27015


    Más info: http://tf2portal.es
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    Mensaje por Daicinho Miér 14 Ene 2009, 10:06

    gran idea, la mejor en mucho tiempo, hasta me dieron ganas de volver a viciar al tf2, q lo tenia abandonadico al pobre
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    Mensaje por skellington Miér 14 Ene 2009, 19:06

    Si. Muy buena idea como comente ya en otros lares virtuales. Esperemos que tenga la aceptación que se le presupone
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    Mensaje por siszko Miér 14 Ene 2009, 21:47

    va a dar caña!!!!!!
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    Mensaje por BlingtiN Miér 14 Ene 2009, 22:46

    el estar jugando ayer tranquilamente con mi scout, sin encontrarme 3 o 4 centrics o 3 o 4 pyros en un dustbowl fue para tocarme, ya que si encima no es un mapa scout, ademas el nivel es considerable, es lo que mas se acerca a una gather/war, asi da gusto Very Happy
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    Mensaje por carlhalebopp Miér 14 Ene 2009, 23:08

    aunque no se jueguen wars/gathers se puede entrar no?
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    Mensaje por siszko Miér 14 Ene 2009, 23:25

    es publico...
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    Mensaje por skellington Miér 14 Ene 2009, 23:49

    Claro que se puede entrar. Es un server público, asi que si no tienes sitio en el primero y te apetece entrar en el nuevo pues "padentro" y listos
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    Mensaje por DuCKMaN Jue 15 Ene 2009, 03:35

    He estado jugando esta mañana, y esta de puta madre. Ni pyros lammers, ni sgs en cada esquina, ni 8 espias por equipo. Vale la pena jugar, sobretodo por el nivel que hay, casi todos son gente de clanes con mucha skill, se puede aprender mucho jugando en el server.

    Aunque hay un par de fallos. La muerte subita no funciona bien, si te matan, vuelves a respawnear una y otra vez, asi que no se termina nunca.
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    Mensaje por BlingtiN Jue 15 Ene 2009, 04:54

    DuCKMaN escribió:He estado jugando esta mañana, y esta de puta madre. Ni pyros lammers, ni sgs en cada esquina, ni 8 espias por equipo. Vale la pena jugar, sobretodo por el nivel que hay, casi todos son gente de clanes con mucha skill, se puede aprender mucho jugando en el server.

    Aunque hay un par de fallos. La muerte subita no funciona bien, si te matan, vuelves a respawnear una y otra vez, asi que no se termina nunca.

    Es que somos como valve xddd, vamos reparando bugs y fallos con pequeñas updates xdd, ahora en serio gracias por el aviso duck Razz
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    Mensaje por SuGuS Jue 15 Ene 2009, 06:07

    DuCKMaN escribió:
    Aunque hay un par de fallos. La muerte subita no funciona bien, si te matan, vuelves a respawnear una y otra vez, asi que no se termina nunca.
    Thx duck, ya me lo habia comentado Glongas tambien, a ver si le hecho un vistazo Wink
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    Mensaje por TRanky Jue 15 Ene 2009, 07:51

    Una observacion:
    El server muchas veces esta con 10-12 personas (pq ha medios clanes que entran y se salen todos a la vez).
    El problema que veo es que cuando estamos 5-6 personas por equipo no suele haber medico, y de esas 5-6 personas 3 se cogen scout haciendose en mi opinion injugable, pq esos 3 scout contra 2-3 enemigos sin medico mueren q da gusto, los 3 solos ganan un mapa perfectamente, con tan poca gente no overheleada y sin sentrys ni pyros van y matan a sus anchas.
    Y es un circulo vicioso pq algunos si los mata un scout pues dicen ahora veras! y se cogen scout y asi sucesivamente asi q al final (y vuelvo a decir q es un problema solo con poca gente) siempre la mitad del server son scouts
    Si algun valiente se pone de medico, sin haber mucho trabajo en equipo el medico se aburre pronto de que le maten siempre esos 3 scouts
    No se si se puede hacer que se limite por porcentajes (cuando este lleno o casi lleno scout limit 3 y cuando haya poca gente scout limit 2) Si no se puede hacer seria para estudiarlo y pensarse en bajarlo a 2, si que hay 3 que me odiaran por decirlo xD pero es asi, con poca gente a campo abierto no duras nada y para mi (que vale soy un manco xD) se hace injugable
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    Mensaje por Daicinho Jue 15 Ene 2009, 10:23

    TRanky escribió:Una observacion:
    El server muchas veces esta con 10-12 personas (pq ha medios clanes que entran y se salen todos a la vez).
    El problema que veo es que cuando estamos 5-6 personas por equipo no suele haber medico, y de esas 5-6 personas 3 se cogen scout haciendose en mi opinion injugable, pq esos 3 scout contra 2-3 enemigos sin medico mueren q da gusto, los 3 solos ganan un mapa perfectamente, con tan poca gente no overheleada y sin sentrys ni pyros van y matan a sus anchas.
    Y es un circulo vicioso pq algunos si los mata un scout pues dicen ahora veras! y se cogen scout y asi sucesivamente asi q al final (y vuelvo a decir q es un problema solo con poca gente) siempre la mitad del server son scouts
    Si algun valiente se pone de medico, sin haber mucho trabajo en equipo el medico se aburre pronto de que le maten siempre esos 3 scouts
    No se si se puede hacer que se limite por porcentajes (cuando este lleno o casi lleno scout limit 3 y cuando haya poca gente scout limit 2) Si no se puede hacer seria para estudiarlo y pensarse en bajarlo a 2, si que hay 3 que me odiaran por decirlo xD pero es asi, con poca gente a campo abierto no duras nada y para mi (que vale soy un manco xD) se hace injugable

    eso es pedir mucho me parece a mi xD

    aunq si q es cierto q los clanes migran en cojunto, se crea el efecto "si el se va yo tambien", pero tambien funciona al reves, cuando entra uno del clan le siguen el resto. Aun asi yo no le tocaba nada, salvo lo de la muerte subita xD
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    Mensaje por TRanky Jue 15 Ene 2009, 10:45

    Ea se que es pedir mucho xD, pero no soy partidario de simplemente bajarlo a 2, si se pudiera por porcentaje seria perfecto, sino pues al menos un mensaje en el servidor
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    Mensaje por Agar Sáb 17 Ene 2009, 06:40

    Gracias por el server. Tiene muy buena pinta, ya lo tengo en favoritos y cuando tengo un hueco a el de cabeza.
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    Mensaje por DuCKMaN Dom 18 Ene 2009, 01:26

    Otro error que le he visto, es que cuando cambia de mapa, los Stats no funcionan, tardan un rato en cargarse. Eso en el publico normal no pasa, pero en este si, a ver si le echais un ojo.

    Saludos
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    Mensaje por SuGuS Dom 18 Ene 2009, 03:57

    Pasa igual en el publico normal duckman, dependiendo del tipo de cambio tarda mas, es decir si es por mapcycle cambia rapido (normalmente) si es por votemap , puede llegar a tardar unos 5/10min, los stats funcionan pq recoge los datos, pro lo que no funciona son los mensajes que te salen
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    Mensaje por DuCKMaN Dom 18 Ene 2009, 22:12

    SiGüInS escribió:Pasa igual en el publico normal duckman, dependiendo del tipo de cambio tarda mas, es decir si es por mapcycle cambia rapido (normalmente) si es por votemap , puede llegar a tardar unos 5/10min, los stats funcionan pq recoge los datos, pro lo que no funciona son los mensajes que te salen

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